Privacy policy
Brickaboom
How Brickaboom handles your data on Android, iPhone and iPad: what stays on your device, advertising and your consent choices, anonymous gameplay statistics, and who to contact.
Brickaboom is for players aged 13 and over. It asks for no email, password or date of birth, it has no account and no purchases. Your progress stays on your phone. Ads and anonymous statistics respect your choices, and you can turn the statistics off in the pause menu. Version française plus bas.
1. Controller and scope
This policy applies to the game Brickaboom: Crumble the Pixels (the "Game") on Android, iPhone and iPad, including its test versions on Google Play and TestFlight. The controller is Sylvain KOPECNY, a French sole trader (entrepreneur individuel) trading as KopPlay Games ("we"). We run no server for the Game and keep no data about you; anonymous gameplay statistics are processed for us by GameAnalytics (section 5). Google processes some data on its own behalf for ads (section 4), under its own policies. The Game sells nothing.
2. Data kept on your device
The Game keeps on your phone: the next drawing to play, the drawings in your album with their stars and best times, the timing of full-screen ads (so that they stay spaced out), and your sound, vibration, language and "Anonymous stats" settings. Google's consent tool stores your advertising choices on the phone too (section 4), and the statistics tool a random identifier and the statistics not sent yet (section 5).
Android (Google account backup) and iPhone or iPad (iCloud backup) may include this data in your device backup, so that it comes back when you reinstall the Game. Uninstalling the Game or clearing its data in the Android settings deletes your progress.
3. No purchases
The Game has no in-app purchases and asks for no payment details.
4. Advertising and consent
The Game is free and shows ads served by Google AdMob. When you run out of balls, you can choose to watch a video to get one more ball, once per drawing. After a few drawings, a full-screen ad may appear between two drawings, at most once every four minutes and never after a loss.
In the European Economic Area, the United Kingdom, Switzerland and US states with privacy laws, Google's consent form (Google User Messaging Platform, IAB TCF v2.2) asks for your choices before any ad is requested; where the law requires it, you can review them at any time in the pause menu > "Privacy". If you refuse, you get ads that are not personalised.
On iPhone and iPad, after a short message from Google, Apple's "Allow tracking" prompt asks whether ads may use your device's advertising identifier (IDFA). If you choose "Ask App Not to Track", the identifier is not used and ads are not personalised with it. You can change this at any time in the iOS settings (Privacy & Security > Tracking).
To serve, measure and protect ads, Google may collect your phone's advertising ID, the app set ID, the IP address, phone and app information, and how you interact with the ads. You can reset or delete your advertising ID in the Android settings (Privacy > Ads) or, on iPhone and iPad, stop tracking in the iOS settings. Google's policy on how it uses data from apps that use its services: policies.google.com/technologies/partner-sites.
5. Anonymous gameplay statistics (GameAnalytics)
To improve the Game (which drawings are too hard, how long they take, where players stop), the Game on Android, iPhone and iPad sends gameplay statistics to GameAnalytics (GameAnalytics ApS, Copenhagen, Denmark, and its subsidiary GameAnalytics Limited, United Kingdom), which processes them on our behalf only. They contain: a random identifier created by the Game on your phone (not your advertising ID, not linked to your name), the start and length of play sessions, game events (drawings started, cleared or lost with their time and lives left, the biggest collapses, reward videos watched, full-screen ads shown), error reports of the Game, and technical data (phone model and maker, Android or iOS version, Game version, connection type). Your IP address is used by GameAnalytics to work out your country.
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, nothing is sent unless you accept measurement in Google's consent form (section 4). Everywhere, you can turn the statistics off at any time in the pause menu > "Anonymous stats". GameAnalytics privacy notice: gameanalytics.com/trust/privacy-notice.
6. No account, no location
The Game has no account, no online save, no leaderboard, no chat and no reminders. It does not ask for your location, contacts, camera, microphone or files. It needs the Internet only for ads and statistics.
7. Purposes and legal bases
Running the Game and keeping your progress: performance of the service you asked for. Personalised ads: your consent through Google's form. Non-personalised ads, ad measurement, frequency limits and fraud prevention: our legitimate interest in financing a free game, within the limits you set in Google's form. Gameplay statistics: your consent where Google's form applies, elsewhere our legitimate interest in improving the Game, which you can refuse with the "Anonymous stats" switch.
8. Sharing and "sale"
We do not sell your data and do not share it for any purpose other than those above. Data goes only to Google, for ads (section 4), under your choices, and to GameAnalytics, our processor for statistics (section 5).
9. Retention
Data on your phone stays until you uninstall the Game or clear its data. Gameplay statistics are kept by GameAnalytics under its retention rules (see its privacy notice). Google keeps ad data under its own policies.
10. Your rights
You can access, correct, delete or object to the processing of your data, withdraw your consent at any time (pause menu > "Privacy", where available, and "Anonymous stats") and ask for portability. As the statistics carry only a random identifier, we cannot link them to you without it: write to kopplaygame@gmail.com and we will help you, including with Google for ad data. You may also complain to the French data protection authority, the CNIL (cnil.fr), or to your local authority.
11. Transfers outside the European Union
Google may process data outside the European Union, notably in the United States, and GameAnalytics in the United Kingdom, under the safeguards the GDPR requires (European Commission adequacy decisions such as the EU-US Data Privacy Framework or the one for the United Kingdom, or standard contractual clauses).
12. Children
The Game is meant for players aged 13 and over and is not directed at children. If you believe a child under 13 has used it, write to us and we will help you have the related data deleted.
13. Changes and contact
We will update this page when the Game changes how it handles data, and change the effective date above. Contact: Sylvain KOPECNY, entrepreneur individuel (KopPlay Games), 173 rue de Courcelles, 75017 Paris, France, kopplaygame@gmail.com.
Brickaboom : politique de confidentialité
Brickaboom s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus. Le jeu ne demande ni e-mail, ni mot de passe, ni date de naissance, n'a ni compte ni achat. Ta progression reste sur ton téléphone. Les publicités et les statistiques anonymes respectent tes choix, et tu peux couper les statistiques dans le menu pause.
1. Responsable et champ
Cette politique s'applique au jeu Brickaboom: Crumble the Pixels (le « Jeu ») sur Android, iPhone et iPad, y compris ses versions de test sur Google Play et TestFlight. Le responsable de traitement est Sylvain KOPECNY, entrepreneur individuel exerçant sous le nom KopPlay Games (« nous »). Nous n'avons aucun serveur pour le Jeu et ne gardons aucune donnée sur toi ; des statistiques de jeu anonymes sont traitées pour notre compte par GameAnalytics (section 5). Google traite certaines données pour son propre compte pour les publicités (section 4), selon ses propres politiques. Le Jeu ne vend rien.
2. Données gardées sur ton téléphone
Le Jeu garde sur ton téléphone : le prochain dessin à jouer, les dessins de ton album avec leurs étoiles et tes meilleurs temps, le rythme des publicités plein écran (pour les espacer) et tes réglages de son, de vibrations, de langue et de « Statistiques ». L'outil de consentement de Google enregistre aussi tes choix publicitaires sur le téléphone (section 4), et l'outil de statistiques un identifiant aléatoire et les statistiques pas encore envoyées (section 5).
Android (sauvegarde du compte Google) et l'iPhone ou l'iPad (sauvegarde iCloud) peuvent inclure ces données dans la sauvegarde de ton appareil, pour les retrouver après une réinstallation. Désinstaller le Jeu ou effacer ses données dans les réglages d'Android supprime ta progression.
3. Aucun achat
Le Jeu n'a aucun achat intégré et ne demande aucune donnée de paiement.
4. Publicités et consentement
Le Jeu est gratuit et affiche des publicités diffusées par Google AdMob. Quand tu n'as plus de balles, tu peux choisir de regarder une vidéo pour obtenir une balle de plus, une fois par dessin. Après quelques dessins, une publicité plein écran peut apparaître entre deux dessins, au plus une fois toutes les quatre minutes et jamais après une défaite.
Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni, en Suisse et dans les États américains dotés d'une loi sur la vie privée, le formulaire de consentement de Google (Google User Messaging Platform, IAB TCF v2.2) te demande tes choix avant toute demande de publicité ; là où la loi l'exige, tu peux les revoir à tout moment dans le menu pause > « Confidentialité ». Si tu refuses, tu reçois des publicités non personnalisées.
Sur iPhone et iPad, après un court message de Google, la fenêtre « Autoriser le suivi » d'Apple te demande si les publicités peuvent utiliser l'identifiant publicitaire de ton appareil (IDFA). Si tu choisis « Demander à l'app de ne pas suivre », cet identifiant n'est pas utilisé et les publicités ne sont pas personnalisées avec lui. Tu peux changer d'avis à tout moment dans les réglages d'iOS (Confidentialité et sécurité > Suivi).
Pour diffuser, mesurer et protéger les publicités, Google peut collecter l'identifiant publicitaire de ton téléphone, l'identifiant de groupe d'applications (app set ID), l'adresse IP, des informations sur le téléphone et l'appli, et tes interactions avec les publicités. Tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les réglages d'Android (Confidentialité > Annonces) ou, sur iPhone et iPad, refuser le suivi dans les réglages d'iOS. Comment Google utilise les données des applis qui utilisent ses services : policies.google.com/technologies/partner-sites.
5. Statistiques de jeu anonymes (GameAnalytics)
Pour améliorer le Jeu (quels dessins sont trop durs, combien de temps ils prennent, où les joueurs s'arrêtent), le Jeu sur Android, iPhone et iPad envoie des statistiques de jeu à GameAnalytics (GameAnalytics ApS, Copenhague, Danemark, et sa filiale GameAnalytics Limited, Royaume-Uni), qui les traite uniquement pour notre compte. Elles contiennent : un identifiant aléatoire créé par le Jeu sur ton téléphone (ni ton identifiant publicitaire, ni lié à ton nom), le début et la durée des parties, des événements de jeu (dessins commencés, rasés ou perdus avec leur temps et les vies restantes, les plus gros effondrements, vidéos à récompense regardées, publicités plein écran affichées), les rapports d'erreur du Jeu et des données techniques (modèle et marque du téléphone, version d'Android ou d'iOS, version du Jeu, type de connexion). Ton adresse IP sert à GameAnalytics à déduire ton pays.
Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, rien n'est envoyé si tu n'acceptes pas la mesure dans le formulaire de consentement de Google (section 4). Partout, tu peux couper les statistiques à tout moment dans le menu pause > « Statistiques ». Avis de confidentialité de GameAnalytics : gameanalytics.com/trust/privacy-notice.
6. Pas de compte, pas de localisation
Le Jeu n'a ni compte, ni sauvegarde en ligne, ni classement, ni chat, ni rappels. Il ne demande ni ta localisation, ni tes contacts, ni l'appareil photo, ni le micro, ni tes fichiers. Il n'a besoin d'Internet que pour les publicités et les statistiques.
7. Finalités et bases légales
Faire fonctionner le Jeu et garder ta progression : exécution du service que tu demandes. Publicités personnalisées : ton consentement, donné dans le formulaire de Google. Publicités non personnalisées, mesure des publicités, limites de fréquence et lutte contre la fraude : notre intérêt légitime à financer un jeu gratuit, dans les limites que tu fixes dans le formulaire de Google. Statistiques de jeu : ton consentement là où le formulaire de Google s'applique, ailleurs notre intérêt légitime à améliorer le Jeu, que tu peux refuser avec l'interrupteur « Statistiques ».
8. Partage et « vente »
Nous ne vendons pas tes données et ne les partageons pour aucune autre finalité que celles ci-dessus. Les données vont uniquement à Google, pour les publicités (section 4), selon tes choix, et à GameAnalytics, notre sous-traitant pour les statistiques (section 5).
9. Durée de conservation
Les données sur ton téléphone restent jusqu'à ce que tu désinstalles le Jeu ou effaces ses données. Les statistiques de jeu sont gardées par GameAnalytics selon ses règles de conservation (voir son avis de confidentialité). Google garde les données publicitaires selon ses propres politiques.
10. Tes droits
Tu peux accéder à tes données, les rectifier, les faire effacer ou t'opposer à leur traitement, retirer ton consentement à tout moment (menu pause > « Confidentialité », là où il est proposé, et « Statistiques ») et demander leur portabilité. Comme les statistiques ne portent qu'un identifiant aléatoire, nous ne pouvons pas les relier à toi sans lui : écris à kopplaygame@gmail.com et nous t'aiderons, y compris auprès de Google pour les données publicitaires. Tu peux aussi saisir la CNIL (cnil.fr) ou l'autorité de ton pays.
11. Transferts hors de l'Union européenne
Google peut traiter des données hors de l'Union européenne, notamment aux États-Unis, et GameAnalytics au Royaume-Uni, avec les garanties exigées par le RGPD (décisions d'adéquation de la Commission européenne comme le Data Privacy Framework UE-États-Unis ou celle du Royaume-Uni, ou clauses contractuelles types).
12. Enfants
Le Jeu s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus et ne vise pas les enfants. Si tu penses qu'un enfant de moins de 13 ans l'a utilisé, écris-nous : nous t'aiderons à faire supprimer les données correspondantes.
13. Modifications et contact
Nous mettrons cette page à jour si le Jeu change sa façon de traiter les données, et nous modifierons la date d'effet ci-dessus. Contact : Sylvain KOPECNY, entrepreneur individuel (KopPlay Games), 173 rue de Courcelles, 75017 Paris, France, kopplaygame@gmail.com.
